Kao dugogodišnji student informatike, tehnologiju ne vidim samo kao alat, već kao ekosustav koji zahtijeva razumijevanje, optimizaciju i inovativan pristup.
Prošao sam kroz širok spektar IT područja – od razvoja web i mobilnih aplikacija, preko game developmenta, do rada s mikrokontrolerima i automatizacijom sustava. Svoje prve STEM temelje stekao sam u autonomnoj robotici, gdje sam dizajnirao i programirao električni auto s navigacijom, senzorima i integracijom kontrolera mobilne aplikacije, što mi je od ranih dana razvilo inženjerski način razmišljanja.
Smart Home: Istražujem primjenu Meshtastic (LoRa) tehnologije za decentraliziranu i pouzdanu komunikaciju unutar uređaja pametnih kuća.
Analitika: Strateške igre i proceduralni sustavi oblikovali su moj pristup rješavanju problema – primjer je efikasno korištenje min-maxing metode.
Kreativnost: Korištenjem Blendera za 3D modeliranje i animiranje humanoida mi je potaknulo kreativno predočavanje stvarnog svijeta u virtualni oblik.
Arduino, ESP32, LoRa, Senzori
Git, SQL, Android Studio, Linux
Unity 3D, Godot, Procedural Generation, Game Physics / AI.
Mobilna aplikacija namijenjena barbershop salonima. Omogućuje modernizaciju poslovanja kroz dogovor termina i usluga s klijentima.
Pogledaj GitHub KodAndroid aplikacija za upravljanje terapijama. Sadrži podsjetnike, praćenje zaliha i pohranu ICE (In Case of Emergency) profila.
GitHubWeb aplikacija za upravljanje klijentima i policama. Projekt demonstrira napredno modeliranje podataka kroz Django ORM s implementiranim relacijama.
GitHubAlgoritamska simulacija 2D osvjetljenja. Koristi rekurziju i flood-fill metodu za izračun sjena.
GitHubProjekt se fokusira na testiranju web stranice koja je responzivna sa brzom navigacijom i stabilnim hostingom na Netlify.
Web stranicaDetaljna tehnička dokumentacija za razvoj videoigre, uključujući arhitekturu mehanika, sustav gameplaya i strategiju razvoja.
Dokumentacija (PDF)